微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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第二是赚钱:药神的一句话:“人只有一种病叫穷病”。……为什么不加入游戏公司? ——自己学历低,目前国内的游戏招聘基本还是手游页游,造成了互相都看不上。……上张网上抄来的设计图:(做出来估计和它差距挺大的就是了)还有什么想说的?——好难呀!呀!!呀!!!

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……今天我25岁了你们敢?……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

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骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥……用到的代码根部分是 steam_ugc来个流程就是按下上传按钮 触发 用户自定义时间 上传玩家进入上传中……位置ID 进行 创意工坊内容的设置 并且上传Steam异步事件触发 上传结束 恢复上传按钮的功能

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